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Aurelia Mihai www.germangalleries.com/Kraushaar/Mihai.01.html Machtspiel
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Machtspiel erhielt den 3. Preis des Wettbewerbs ConverArt. Gezeigt wird die Fotodokumentation einer interaktiven Rauminstallation, die bei der Ausstellung von ConverArt im Westfälischen Landesmuseum Münster aufgebaut war. Der Besucher konnte mit Hilfe eines elektronischen Zepters ein Land auf einer Weltkarte auswählen, woraufhin Bilder von Militäraufmärschen und Waffen aus diesem Land erschienen. Nun konnte der Betrachter entscheiden, diese Bilder weiter anzusehen oder sie per Knopfdruck durch einen Schredder zu schicken und sie zu "vernichten". Bei Machtspiel konnte der Betrachter also symbolisch über Aufrüstung oder Abrüstung entscheiden. Game of Power was awarded third prize of the competition ConverArt. A photo documentation of an interactive room installation can be seen here which was part of the exhibition ConverArt in the Westfälisches Landesmuseum Münster . The visitor could choose from countries on a map of the world by means of an electronic scepter. When once chosen, pictures of military parades and weapons from this country appeared on the screen. The visitor was now confronted with the decision of merely looking at the pictures or of sending them through an electronic shredder by pressing the button on the scepter to destroy them. With this Game of Power, the visitor was put in a postion in which he could symbolically decide about armament or disarmament. Le jeu du pouvoir a été récompensé par le troisième prix du concours ConverArt. Est présentée ici une documentation photographique de l’installation interactive présentée dans le cadre de l’exposition ConverArt au Westfälisches Landesmuseum Münster. Sur cette installation, un sceptre électronique permet au visiteur de choisir un pays sur une carte du monde, des photos de parades militaires et d’armes pour le pays donné apparaissant ensuite à l’écran. Le visiteur peut alors décider s’il souhaite continuer à regarder ces photos ou s’il souhaite les réduire en confettis en appuyant sur un bouton, et donc les "supprimer". "Le jeu du pouvoir" permet donc au visiteur de décider symboliquement d’un armement ou d’un désarmement. |
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